感性を可視化し
実証する

KPCとは

多様な分野の研究者と
企業・団体の開発チームが1つとなり、
新たな社会的価値を創出する
感性研究開発チーム。

アート思考でもデザイン思考でもない『感性思考』。
それは感覚刺激による直感的創造の誘発と、課題に合わせて形にアウトプットしていくデザインの融合。私たちはアート、サイエンス、エンジニアリング、デザインの領域をそれぞれ担当するグループ会社でチームを組んで新たな感性の価値の創出を具現化しています。​

CONCEPT
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新着情報 新着情報

研究実例

研究実例

感性×マルチモダル

空間価値の創出

空間価値の創出
  1. 公共図書館の快適性における最適な香りと音の組み合わせに関する研究
  2. 車内の香りとLED(色)が⼼理的価値に与える影響
  3. 香りと緑化を取り入れたオフィスが執務者の生産性に及ぼす影響
  4. 香りとハイレゾ自然音がオフィス空間での雑談に及ぼす影響
  5. マルチモダル設計(香り、音、照明)によるプレゼンテーションルームの付加価値創出に関する研究
  6. マルチモダル設計(香り、音、映像)による休憩室の空間価値創出に関する研究
  7. 香りと植栽を取り入れた喫煙室の漏れ臭と許容度に関する研究
  8. アロマミストによる喫煙者のリラックス効果と付着臭のマスキングに関する研究

感性×マルチモダル

生理機能・心理反応の
変化、行動変容

生理機能・心理反応の変化、行動変容
  1. オフィスのリフレッシュルームにおけるバイオフィリックデザインの適応と行動変化
  2. ドライビングシミュレータの運転時におけるアロマの覚醒効果に関する研究
  3. 感性デザインを取り入れた喫煙室利用時の心理的安全性に関する研究
  4. コワーキングスペースのコミュニケーションに対する香りの効果
  5. スポーツ選手を対象とした、香りによるActive/Restの研究
  6. スポーツ選手を対象とした、香りが集中力・リラックス度に及ぼす影響に関する研究
  7. スポーツ選手を対象とした、香りが睡眠の質に及ぼす影響に関する研究
  8. デジタル疲労に起因する慢性的ストレスに対する香りの影響に関する研究
  9. 知的障害児を対象とした、香りと音によるコミュニケーションの変容に関する研究
  10. 高齢者および認知高齢者の睡眠、問題行動に対する香りの効果

感性×マルチモダル

ウェルビーイング

ウェルビーイング
  1. 企業の社員、プロスポーツチームの選手を対象とした幸福度調査
  2. 特別支援学校向け「療育サポート・アプリケーション」の研究開発
  3. 特別支援学校におけるスヌーズレン活動と生理的指標の相互関係に関する研究
  4. 集団の太鼓演奏による自律神経活動の変化と共鳴の研究
  5. 香りを使ったマインドフルネスによる短休憩と知的生産性向上の検討

感性×マルチモダル

ブランディング

ブランディング
  1. 香りや色を使った感性ブランディング
  2. ブランドが持つ感性価値の言語化・構造化に関する研究
  3. グローバル企業における感性価値の言語分析、および結果に基づく香りブランディング
  4. 精神科病院のリブランディングに対する感性価値構造の研究

感性×マルチモダル

生物多様性

生物多様性
  1. 有機認証野菜の感性価値分析と評価工程の設計
  2. KANSEI x 生物多様性
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Published paper

論文発表

No. 論文
1 柳川 舞、吉長 成恭、榎本 誠也、坂本 隆、加藤 俊一(2018). バイオフィリックデザインによる
リフレッシュルームの利用変化 日本感性工学会大会
2 Mai YANAGAWA、Haruyuki YOSHINAGA、Shigekazu ISHIHARA、Seiya ENOMOTO、Hiroshi HOSOKAWA、
Mai Toshikazu KATO (2015). Application of KANSEI engineering to evaluate the values of ambient scenting
and sounds in the public library. Proc. of 7th Int. Sympo. on Temporal Design(ISTD-07)
3 Mai Yanagawa, Hwang Yeonhee, Yoshihisa Abe, Takashi Sakamoto, Toshikazu Kato(2020).
Application of ambient scenting and high-resolution sound to children with Intellectual Disabilities to
increase total time for communication engagement. Proceedings of the 8th International Conference on
Kansei Engineering and Emotion Research , pp.3-12.
4 Mai YANAGAWA, Haruyuki YOSHINAGA, Izumi TAKAHASHI, Seiya ENOMOTO, Takashi SAKAMOTO,
and Toshikazu KATO (2019). Multisensory Integration: Effect of lighting, sound and ambient scenting to
support workers' activities in the presentation room Proceedings of the 8th International Conference on
Kansei Engineering and Emotion Research, pp.3-12.
5 柳川舞、並木恵祐、吉長成恭、澤地あかり、坂本隆、加藤俊一(2021).デジタル疲労に起因する慢性的
ストレスに対する香りの影響-長時間のビデオゲーム練習中に香りを使用した時の自律神経活動と睡眠の
変化- 日本感性工学会大会​
6 中島由貴, 渕田隆義. 美術館・博物館における最適な照明・色彩環境の研究〜忠実色再現に基づく
演色性評価方法と照度との関係〜. 照明学会誌. 2014, 98(2), p.68-73.
7 中島由貴, 渕田隆義. 美術館・博物館の最適視環境に対する照明の影響に関する色彩科学的考察.
女子美術大学研究紀要. 2014. 44, p.79-89.
8 中島由貴, 渕田隆義. 美術館・博物館における最適な照明・色彩環境の研究(2)~低照度下における
色彩印象に対する赤色の影響~. 照明学会誌. 2015, 99(2), p.74-82.
9 中島由貴, 渕田隆義. 美術館・博物館の最適な照明・色彩環境の研究~低照度下の色の見えに対する
色相の影響~. 女子美術大学研究紀要. 2015. 45, p.76-83.
10 中島由貴, 渕田隆義. 美術館・博物館における最適な照明・色彩環境の研究 (3)
-美術館・博物館展示照明における色質評価数の開発-. 照明学会誌. 2015, 99(5), p.263-269.
11 中島由貴, 何水蘭, 渕田隆義. 手の肌色の見えに対する照明光とネイル色の影響.
日本色彩学会誌. 2019, 43(4), p.203-213.
12 中島由貴, 渕田隆義. 美術館・博物館における最適な照明・色彩環境の研究 (4)
-低照度展示の美術品の色の見えを考慮した光源の分光分布-.
照明学会誌. 2019, 103(10), p.413-420.
13 何水蘭, 中島由貴, 渕田隆義. 光沢布地の色の見えと質感印象に対する照明の分光分布の影響.
日本感性工学会論文誌. 2019, 18(5), p.407-416.
14 何水蘭, 中島由貴, 渕田隆義. 異なる表面特性を有する布地の色の見えと質感印象に対する
照明の影響. 照明学会誌. 2020, 104, p.3-10.
メンバー

メンバー

Mitsuo NAGAMACHI

長町 三生

Mitsuo NAGAMACHI

特別顧問

感性工学創設

広島大学心理学科で博士号取得後、自動車デザイン専門の教授として活動。1970年に「感性工学」を創設し、新商品開発実績は70以上。

Mai YANAGAWA

柳川 舞

Mai YANAGAWA

代表理事
リサーチディレクター

嗅覚・マルチモダル

NEKIRIKI Production株式会社・株式会社Kansei Design Limited代表取締役兼CEO。香りの空間設計や五感に基づく研究を行う感性デザインの専門家。

Yuki NAKAJIMA

中島 由貴

Yuki NAKAJIMA

理事
リサーチャー

色彩・照明

女子美術大学大学院で色彩学を専攻。日本色彩学会と照明学会での功績があり、色彩工学や心理を研究。現在はマルチモダルと感性の研究に従事。

Seiya ENOMOTO

榎本 誠也

Seiya ENOMOTO

理事
リサーチャー

聴覚

JVCケンウッド・ビクターエンタテインメントエグゼクティブ・プロデューサー。自然音環境の研究から「ハイレゾ自然音源」の提供事業を立ち上げる。

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アライアンスパートナー

/アライアンスパートナー

株式会社 KANSEI Design Limited.

KANSEI Projects Committee (KPC)で⾏った感性の検証結果やノウハウをベースに、感性デザインを多様な分野のプロダクトやサービスに適応させていくパートナー。新規商品・サービス開発のためのプロジェクトマネージメント、五感を使った感性ブランディングなどに従事し、感性の研究から出てくる知識を社会に実装していく。

NEKIRIKI Production
株式会社

アート表現や感覚的な五感のコミュニケーションを追求するアートプロダクション。アートの創造性を企業や教育機関に取り入れ、アーティストと企業・教育機関との共創から、新たな価値を生み出すことで多様で豊かな感性を表現するサポーター。

Multimodal Research

マルチモダル検証パートナー

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